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« Devmode » : différence entre les versions

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Aucun résumé des modifications
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== <div style="color:#3970C8;"><FONT face="arial">Titre du paragraphe de 1er niveau</font></div> ==
== <div style="color:#3970C8;"><FONT face="arial">Mise en service du mode développeur (Devmode)</font></div> ==


=== Titre du paragraphe de deuxième niveau ===
=== Titre du paragraphe de deuxième niveau ===

Version du 1 octobre 2023 à 16:17

Modifications simu actif
Devmod 002.jpg
Pacha35
Pays Drapeau-france.jpg France
Région Drapeau-breton.jpg Bretagne
Département Armoiries-35.jpg Ille-et-Vilaine
Objet Utilisation simple du "Devmod"
Références
Site web Simvol (tutoriels)
Contact cliquez ici







Faire des modifications (avion, aéroport, autres...) quand le simulateur est actif
Devmod 003.jpg

Le simulateur est lancé et on s'est trompé d'aéroport ou d'avion. La solution habituelle : on revient au début, sur la page de la mappemonde et on corrige. Comme on peut s'en douter, les déveoppeurs ont des moyens pour aller beaucoup plus vite. En plus du SDK, MSFS a mis à notre disposition la possibilité d'être en "mode développeur" et ainsi d'effectuer de nombreuses opérations alors que le simulateur est actif. Nous allons voir ici quelques unes des fonctions, celles qui nous ont semblé les plus utiles. Bien sûr, nous sommes preneur de toute fonction supplémentaire intéressante.

ATTENTION : certaines fonctions modifient directement les fichiers techniques du simulateur et ne peuvent être utilisées sans précautions préalables (sauvegarder les fichiers avant modification).





Mise en service du mode développeur (Devmode)

Titre du paragraphe de deuxième niveau

Texte et images du paragraphe.
Les paragraphes se termine toujours par un saut de ligne (br) et une ligne de séparation (hr).


Notes et références